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2014ChinaJoy新闻发布会昨日在沪举办

2014-06-20


        第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)新闻发布会于6月19日在上海举办。发布会由上海市新闻出版局科技与数字出版处处长丁晓玲主持 ,上海市新闻出版局副局长祝君波,上海市委宣传部出版处处长姜复生与汉威信恒展览有限公司总经理韩志海出席了本次发布会。 

        中国游戏产业已展现全球化发展的特征。移动互联网的发展,移动游戏成为主流,而上海自贸区的建立,更为游戏产业的发展注入了新的基因。本届chinajoy的主题塑造游戏产业新格局,重点是移动游戏,端游、页游及手游,家用机游戏平台游戏。

       主办方代表北京汉威信恒展览有限公司副总经理于昆先生在发布会上对第十二届ChinaJoy展会及同期会展活动的筹备情况进行了介绍。

       本届ChinaJoy以“塑造世界游戏产业新格局”为主题,突出了“一个重点、两个亮点”,“重点”即代表未来主流的移动游戏内容在本次ChinaJoy所占比重空前提高;而为顺应产业新形势首次举办的“中国国际家庭数字娱乐高峰会暨次世代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会”(ACH)和以知识产权保护和合作为主题举办的“全球数字娱乐IP合作大会(WIPCON)暨中国国际动漫及衍生品授权展览会(C.A.W.A.E)”成为本届ChinaJoy最令人瞩目的两大“亮点”。

        此外,今年的ChinaJoy在专业性、国际化、权威性和娱乐性等方面也将有众多看点。展会将吸引来自全球30多个国家和地区的500多家企业参加,包括网易、盛大、金山、游族、腾讯、完美世界、巨人网络、银汉科技、苏州蜗牛、完美世界等国内游戏龙头企业都将登台亮相。参展游戏作品700多款,展出面积预计超过10万平方米,入场总人数将超过25万。

        上海市新闻出版局副局长祝君波最后在发布会上表示,Chinajoy已成为亚洲第一,世界第二的游戏展会会,成为外界了解游戏产业发展的窗口,成为游戏领域商务交易的平台。Chinajoy见证了中国游戏行业的发展,11年来,中国游戏产业呈现出快速、超常的发展。7年前游戏产品3.7亿人民币,2013年游戏产业营收达到850多亿,今年有望突破一千亿。可以说,中国游戏产业在以每年30%以上的营收增长率。如今中国市场上的网游已实现90%是原创网游,而在十年前,引进国外网游才是主流。可见这十年国产游戏呈现的是一个飞速的,不断持续的发展风貌。祝君波认为,民族游戏已成为中国游戏行业一个绝对的主导。

        会上汉威信恒展览有限公司总经理韩志海肯定了chinajoy11年取得的成绩,并对上海欧网网络科技发展有限公司等赞助商、上海新闻出版部门及宣传部门和相关媒体表示感谢。